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Softonic のレビュー

過去に戻って、再び

Evoland 2 strong>は、元のゲームがそのインスピレーションのためにRPGジャンルの隅々を略奪した後、常に苦闘していました。しかし、開発者のShiro Gamesはこれを明確に認識しており、不安定な始まりの後、この時代を超えたRPGは、元のゲームよりも面白くて完全なゲームを提供することができます。 p>

Evolandは進化しました

最初の Evoland の前提は信じられないほど魅力的でした。プレイヤーはRPGゲームの進化の旅に出ました。ゲームが進むにつれて、グラフィック、システム、サウンドがすべて変化しました。時折、これはゲームの流れを混乱させるメカニズムのハードシフトを要求する可能性がありますが、コアコンセプトのおかげでこれを許しました。 p>

すでに材料が使い果たされているため、続編が魔法を繰り返すことは不可能です。それで、Evoland 2がほぼ同じように起動したとき、私は心配し始めました。ただし、シーンをすばやく変更すると、これは夢/チュートリアルであり、私のヒーローは16ビットの世界で目覚めます。しかし、ゲームはエスケープをスキップする時間を忘れていません。数分以内に、私の行動によって古代の記念碑が活性化され、歴史を振り返ることができます。 p>

最初は過去を訪れ、ビジュアルが8ビットに似たものになります。時代。しかし、16ビットに戻る方法を探し続けていると、ゲームの気まぐれで時間に追われて strong>、現在を保存するために時間を変更します。

これShiro Gamesは、歴史を通して流動的な動きがないにもかかわらず、オリジナルよりもはるかに優れたストーリーを作成できます。これで、開発者は時間を自由に操作でき、これを利用して物語を強化できます。これにより、ウィンドウドレッシングのような時代のホッピング感や、このジャンルの開発のタイムラインによって不必要に強制されることを防ぎます。

まだいくつかの宝石を見つける

Shiro Gamesはこの機会を利用して、面倒なメカニズムの時代をより迅速に移行しました。または、少なくとも、そのレベルデザインの改善とタスクの多様性の増加 strong>のおかげで、そのように感じられます。

書き込みも改善されました。 Evoland 2は、RPGに限定するよりも、あらゆる種類のユーモアのあるゲームを利用するほうが幸せです。これらのシーンの1つでは、自分で剣闘士の名前を選ぶ必要がありました。MorioやSolidSnailなどの選択肢があります。私を信じてください、それは文脈においてもっと面白いです。 p>

最後の驚きは、Evoland2が最初のEvolandに到達しなかったいくつかのゲームオマージュをなんとか浚渫したことです。これらの中で最も注目に値するのは、ゼルダの伝説2の横スクロールプラットフォームセクションです。それ自体は素晴らしいものではありません。ソース資料のゲームプレイは決して素晴らしいものではありませんでしたが、表現しておくと便利です。 p>

しかし、これらの変更を禁止し、ゲームはEvolandにほとんど追加しません。同じ時代とスタイルの多くが訪れますが、どちらもゲームプレイと美学をまったく同じように変えます。 p>

技術的には優れていますが、それほど特別ではありません h3>

Evolandの包括性は、どの続編よりもスクラップを拾い続けることを意味していました。それでも、どういうわけか、Evoland2は焦点を新しい十分な方向にシフトすることに成功しました。これにより、ゲームの関与が維持され、多くの点で、実際にはオリジナルの洗練されたリミックスであることに気付くことがなくなります。目新しさはなくなりましたが、これは機械的にも芸術的にも優れたゲームです。 p>

高評価

  • 物語と時代は一緒に働く
  • 良いコンセプトでまだ見栄え
  • より良いレベルデザイン、ペース、多様性

低評価

  • ほとんど同じものを異なる順序で
  • 気に入らないゲームプレイスタイルがいくつかあります

プラットフォーム(OS)別の

プログラムは他の言語で利用可能です



ユーザーレビュー

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